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Créer une série d’affiches “fan-made” pour des licences jeux vidéo cultes ou à venir (Destiny 2, Ghost of Tsushima, Monster Hunter Wilds, etc.) : l’exercice visait à prouver ma capacité à synthétiser un univers complet en un visuel impactant, sans contrainte client.
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Créer une série d’affiches “fan-made” pour des licences jeux vidéo cultes ou à venir (Destiny 2, Ghost of Tsushima, Monster Hunter Wilds, etc.) : l’exercice visait à prouver ma capacité à synthétiser un univers complet en un visuel impactant, sans contrainte client.
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Créer une série d’affiches “fan-made” pour des licences jeux vidéo cultes ou à venir (Destiny 2, Ghost of Tsushima, Monster Hunter Wilds, etc.) : l’exercice visait à prouver ma capacité à synthétiser un univers complet en un visuel impactant, sans contrainte client.